#游戏中的口罩英雄#Mc中的动物类别有不少,每种动物身上都有独特的物资,比如小羊身上有羊毛,可以让我们拿来做床,又或者是牛身上的皮革,能让我们做书籍之类的道具。其它的动物也各有各的用处,不过,它们与我们的交互却不是很多,除了被打的时候会后退,被食物吸引的时候会跟过来以外,其它的效果很少。如果我们想要增强动物们的交互性,不如来试试“饥渴的动物”mod,这里增加了很多新的功能,保证能让你觉得有趣。原版世界中,如果我们想要饲养动物们的话,需要让它们生长在草地上,不管是不是食草生物,只要能够通过喂养而生下宝宝的动物,都是需要草地的。而我们也可以看到关于草地的特效,比如被羊啃了一口以后变成了泥土。但是在这个mod中呢,动物们吃的草不是草方块,而是地面上长出来的草,这样是不是更加逼真了一些呢?要想让动物们真正的变成富有生命力的物种,怎么能少得了自然法则的约束呢?它们吃的食物改变了,而有些动物会因为没有东西可吃而饿死,如果动物繁殖的数量过多的话,也会造成一些弱者的死亡,这就是生存法则呀!而为了繁衍后代,它们也不完全需要玩家来喂养才能繁殖,而是在吃草的时候就会有繁殖状态。光是吃可不行,这些动物还会排泄。就像现实中一样,它们的排泄物是可以被玩家拿来当作肥料的。具体的收集方法是这样的:我们可以用铲子把这些排泄物给挖出来,再用圆石铺地面,把排泄物铺上去。过一段时间后,它们就会变成灰色,成为固态的样子,这个时候就可以用镐子挖下来了。一块肥料可以变成两个骨粉,这对于需要种植农作物的玩家来说是不是省了很多骨头呢?生老病死,是每种生物都要经历的过程,而生病这件事,在动物们身上也可以得到体现。在这款mod中,动物们会得流感,生病的动物们身上会有紫色粒子效果,很好辨认。如果它们得了病,对玩家是不利的,因此我们可以救助它们。拿着蘑菇对着有流感的动物右键就可以让其痊愈了。当然了,它们除了会自己觅食以外,也会接受来自玩家的喂养,本mod中新增了食物盒子道具,如果我们把吃的东西放在上面,就可以引周围的动物过来吃。这也是一种新的交互方式。面对如此真实的动物们,你喜欢吗?
转载请注明:
http://www.aideyishus.com/lkcf/8334.html