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四我的世界建筑BuildCraftMo

发布时间:2025/3/30 11:58:42   
我的世界的建造模组BuildCraft中,除了创造引擎外,燃油引擎的功能最强,它使用石油或燃料。虽然在使用BuildCraft创建的世界中会有油田,甚至有时候会有油泉,但还是需要通过精厂将石油精炼为燃油。燃油的效率比石油高,可以产生更多的能量。首先放置一个油田。如果你发现附近有一个油田,可以在物品栏中获取油泉,并在合适的位置放置10个左右。油泉方块随机地换成油泉,要等待一段时间之后才会看到第一个油泉喷出。注意,油泉不能一直喷油。每个方块相当于一个桶,很快就能泵出其中的油。因此最好放一个大的油(如果发现了一个油田,先跳进去看看油有多深,虽然表面上都是黑的,但跳入油之后,油看起来就像水一样,容易就能看出来有多深);也可以反复地将桶里的油倒进地上的中创建自己的油田。无论使用泉水方块,还是通过挖一个长和宽分别为3格、深1格的洞,再用桶住洞里倒水,都可以创建水源。虽然也可以使用长和宽分别为2格的洞作为无限水源,但在充分冷却引时可能来不及往洞里倒水,因此长和宽分别为3格的会更安全一些。下面将介绍由3个燃油引擎构成的发电站:2个斯克林发电机为泵提供电源,以提供足够的水,还需要1个常规红石引擎用于泵油。如果引擎使用石油,那么它们总共可以提供9MJ/t的能量;当使用燃油时,它们可以提供的总能量增加至18MJ/t,所以后面我们会添加一个精炼厂。在生存模式中,使用矿井和水箱就可以制造泵了,但现在使用的是创造模式。这个创建过程有点长,但如果能够按下面步骤操作,你就会拥有自己的发电站,而且这个发电站功能齐全,包括精炼燃油、水冷却和能量输出。1.放置一排燃油引擎,共3个,每个燃油引擎之间空一格。在水源的旁边和油田的旁边各放一个泵,如图所示,燃油引擎发电站的初始布局。2.使用石质液体管道将石油泵连接至每个引擎的一侧,使用金质液体管道将水运到另一侧,如图所示。之所以用金质液体管道运送水,是因为它运送的水量是石质液体运送管道的4倍,这样可以保证有足够的水到达引擎。在某些情况下,可能需要将输出管道连接至泵的两侧,这样可以增加泵的总容量。有时候,泵上不需要使用木质液体提取管道,泵会将自己的液体传送至任何连接的液体体管道。如果创建用途更广的发电站,一定要保证从蓄水池连接至每个引擎的管道长度相同,这样流向每个引擎的水量是相同的。否则,最后一个引擎可能无法获得足够的水,从而出现过热的现象。3.如之前所介绍的,在每个引擎的上面放置一段木质能量管道,并将它们穿过顶部连接至石英能量管道。石英能量管道能够传输高达64MJ/t的能量,对于输出总量18MJ/t的发电站来说绰绰有余。4.燃油发电机爆炸的可能性极大,因此下面要添加一个逻辑门。如果引擎处于蓝色或绿色状态,逻辑门会向引发出红石信号;如果引擎处于其他状态,说明引擎过热,辑门会关闭引擎,让引擎冷却。从物品栏中获取一个铁质或门(ironORgate),将它放在每段木质能量管道旁边,最终效果如图所示。5.右键单击每个铁质或门,打开其配置窗口。单击4个方格,进行如图所示的配置。门的逻辑是,当引擎为蓝色或绿色时,向周围的方块(其中包括引擎)传送红石信号,启动引擎。6.在水泵后面放置斯克林引擎,在石油泵后面放置红石发电机。可以使用拉杆或火把给发电机供电,或者至中心点放置红石,如图所示最终完成的燃油引。提示:堵塞管道。大多数管道会自动连接至其他对象,因此对它们进行精确配置可能有一定的难度。可以使用管道塞子防止液体流入。在不期望连通管道的表面放置一个或多个塞子,这样就可以放心地放置其他管道了。石质管道和圆石管道不会连通,因此可以使用它们并行传不同的液体。至此,发电站建造完成,下面可以使用发电站完成其他任务了。先来测试一下,将石质能量管道延伸至矿井。你会发现,从地下快速地飞出来一些方块,其速率比使用斯克林发电站要快得多。其实,使用这个装置还可以提供更多的电能,只需要在此基础上创建精炼厂,然后向引擎提供燃油即可,这将会使输出的电能翻倍。提示:泵油。一段时间之后,除了最大的油库之外,发电站会耗尽其他的能源。不过,使用采石场的挖据机可以开采到地下石油。而且,无论挖多深,水泵都能向下延伸将石油抽上来。接着可以直接让石油流入当前的输油管道,或者使用放水阀将石油传输回主油库。前一篇:三、我的世界建筑BuildCraftMod之自动采矿井后一篇:五、我的世界建筑BuildCraftMod之精炼石油

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